20170602

打破方向性,讓空間延伸

這是整個空間的側立面,面對大馬路的立面。

在都市之中一塊畸零地能做什麼?
這個問題是我們一開始的接觸點,經過討論之後,我們決定做一個大家都沒做過的事情,蓋一個建築物,給小朋友作為push bike以及甩尾車的場地,再加上餐廳及其他形態的營業模式。
在規劃之中,我們用簡單的建築設計方式來達成這個效果,push bike的環境需求,以及甩尾車的環境需求我們都考慮進去:小朋友在玩push bike的時候,大人怎麼辦?媽媽陪伴之外,大人可以去玩甩尾車,而媽媽陪伴的空間,最好是有冷氣,或如同下午茶般的愜意空間。
這次的設計我們採用層層疊疊錯落的建築形式,可以在空間之中產生很有趣的概念,會有交錯的天橋,或是上層的空間,以及下方遮陰的空間,而錯落的空間也增加了趣味性,讓在裡面的人們有種探險的感覺,這也是我們常常用的空間動線手法:打破方向性,讓空間延伸。
這就是我們這次設計的主軸。
大家來看看圖。
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主要入口以及餐廳空間
入口的另一個角度,可以看到後面的空間也有一些變化,有的空間我們採用交錯的方式做處理,有的則有空橋的位置。
每個區域的相關性位置
左側樓梯上去之後,就是甩尾車的空間規劃,甩尾車的側邊也有看台可以供朋友休息及觀賞
我們採用分棟的建築,而不是做成一大棟的建築物。這樣的方式可以產生很多的迴廊,增加空間的探險趣味性。
後側的滑步車空間,我們利用空間的交錯,來達成這個空間有遮陰,以及在後方的餐廳可以觀看得到小朋友活動的狀況
甩尾車場、看台、滑步車場、遊樂器材區的相關位置
滑步車的空間安排,目前的車道為大約的取向,並非確定的車道設計型式。在空間之中大人及小孩都在有半遮陰的地方活動,大人也可以在餐廳之中觀看小朋友的活動

交錯連棟的建築形式,增加空間的趣味性及可以產生一些錯落的空間,成為陽台等等的空間。

在兒童遊樂器材區,我們是採用收票的方式來經營,所以在入口部分有一個收票口,也就是在左側白色的建築物。
這是整個空間的平面圖,我們採用錯落的建築形式,會產生很多有趣的空間。






二樓的空間,以方便餐廳做管理為主軸。





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