但公司的價值是什麼?
什麼東西可以讓別人說,你是個有「價值」的公司?
什麼東西可以讓別人說,你是個有「價值」的公司?
#利潤
這個應該是最容易計算的部分,通常就是以總營業額減掉成本,不過在設計服務的時候產生的耗能往往難以預估,都是要到了後期才能結算利潤,而且很多的狀況產生的浪費也是很難精準計算,比如說發想設計的時間未必是在上班,可能是下班的時間看到某個有趣的概念而產生想法,亦或是因為在與業主在溝通上有所誤解,所以導致重複工作,這部分就很難估算進去。
這樣造成計算方式會無法完全的精準,我們的解決方式會從經驗之中抓一個可能的時間表,用不同的方式測算出可能產生的費用及成本,乘以一個指數,計算成為我們的經驗成本。
這個應該是最容易計算的部分,通常就是以總營業額減掉成本,不過在設計服務的時候產生的耗能往往難以預估,都是要到了後期才能結算利潤,而且很多的狀況產生的浪費也是很難精準計算,比如說發想設計的時間未必是在上班,可能是下班的時間看到某個有趣的概念而產生想法,亦或是因為在與業主在溝通上有所誤解,所以導致重複工作,這部分就很難估算進去。
這樣造成計算方式會無法完全的精準,我們的解決方式會從經驗之中抓一個可能的時間表,用不同的方式測算出可能產生的費用及成本,乘以一個指數,計算成為我們的經驗成本。
#工作時數
理論上來說單位坪數工作時數越長,表示成本越高。但這個工作時數的計算方式也會連動到設計費用單價,或是工程造價、員工薪資的問題,變因非常多。
我們的工作計算方式就是將所有的變因列出,將其做相關計算,大概是 總設計費/坪數 得到每坪單價,將總工作時數算出,再除以坪數,得到單位工作時數之後,在用個人薪資水平做比例權衡,得到一個我們的標準指數。
但,這個也很難反應出真實的工作狀態及成本。
我們目前依舊再用更精準的方式不斷嘗試,期望可以預估出真正可以反應在設計業的成本模式。
理論上來說單位坪數工作時數越長,表示成本越高。但這個工作時數的計算方式也會連動到設計費用單價,或是工程造價、員工薪資的問題,變因非常多。
我們的工作計算方式就是將所有的變因列出,將其做相關計算,大概是 總設計費/坪數 得到每坪單價,將總工作時數算出,再除以坪數,得到單位工作時數之後,在用個人薪資水平做比例權衡,得到一個我們的標準指數。
但,這個也很難反應出真實的工作狀態及成本。
我們目前依舊再用更精準的方式不斷嘗試,期望可以預估出真正可以反應在設計業的成本模式。
#案件成效
有沒有得獎?完成之後會多受歡迎?並且可能帶來多少未來案件?案件是不是真的能夠徹底執行?媒體效益如何?等等的都很難被量化。
得獎需要技巧,各種不同獎項的目的都不同,評斷的標準都不同,所以在參賽我們也有一些策略執行的模式。而得獎之後要如何繼續宣傳?如何獲得媒體青睞?這也是我們正在努力的地方。
如果以粉絲頁作為主要的平台看來,FB的工具的確可以參考,不過近來的粉絲頁演算法不斷調整,我們的觸及成本從本來最低0.4元暴增到2元,這也是我們目前面臨到極大的挑戰。
有沒有得獎?完成之後會多受歡迎?並且可能帶來多少未來案件?案件是不是真的能夠徹底執行?媒體效益如何?等等的都很難被量化。
得獎需要技巧,各種不同獎項的目的都不同,評斷的標準都不同,所以在參賽我們也有一些策略執行的模式。而得獎之後要如何繼續宣傳?如何獲得媒體青睞?這也是我們正在努力的地方。
如果以粉絲頁作為主要的平台看來,FB的工具的確可以參考,不過近來的粉絲頁演算法不斷調整,我們的觸及成本從本來最低0.4元暴增到2元,這也是我們目前面臨到極大的挑戰。
雖然愛因斯坦說了:可以被計算的不一定有價值,有價值的不一定可以被計算。
但如果一切不把大部分工作量化,那真的經營公司完全靠的是運氣。
但如果一切不把大部分工作量化,那真的經營公司完全靠的是運氣。
#晴天見聯盟